תוֹכֶן
Autodesk היא יצרנית של תוכנת 3D Studio מקס הפופולרי, המכונה 3ds מקס. תוכנית זו משמשת ליצירת מודלים תלת ממדי (3D) ואנימציות באמצעות מגוון רחב של חומרים ומרקמים. כל אחד מרכיבים אלה מקובצים לספריות, בדרך כלל על בסיס פרוייקט יחיד, ולאחר מכן מחולק על ידי וריאציה לוגית של הנושא כאזור. המפתח לספריה גדולה הוא הארגון שיכול להיות מלווה באף אחד.
הוראות
-
פתח 3ds max על המסך הראשי הביתה על ידי לחיצה כפולה על קיצור הדרך או סמל ההפעלה הראשי.
-
הרחב את הכרטיסייה "ספרייה" על ידי לחיצה שמאלית על הסימן [+] כדי לפתוח את עץ הספרייה, ולחשוף את כל הספריות הנוכחיות.
-
לחץ על הלחצן "נעל" כדי להסיר את הגנות העריכה בקבצי הספריה. סמל זה נראה כמו מנעול סגור, ובמקום נעולה, הוא מנעול פתוח.
-
לחץ לחיצה ימנית על הכרטיסייה "ספרייה" כדי לפתוח תפריט נפתח. יהיו לך כמה אפשרויות. בחר "יצירת תיקיה" כדי לאחסן את הספריה החדשה שלך, ולאחר מכן "צור ספריה" כדי להתחיל את הספרייה החדשה שלך. באפשרותך לשנות את שם התיקיה והספריה על-ידי לחיצה שמאלה כדי לבחור אותם ולאחר מכן לשנות את שמם.
-
לחץ פעמיים על הספריה כדי להגדיר אותה כספריית ברירת המחדל.
-
לחץ לחיצה ימנית על כל חומר שברצונך לייבא לספריה. ייפתח תפריט נפתח. בחר "ייבוא לספריה". חזור על תהליך זה על כל חומר כדי להוסיף חומרים ומרקמים לספרייה שלך.
איך
- אתה יכול גם להשתמש יבואן חומרים הממוקם בתפריט קובץ כדי לבחור את קבוצות גדולות של חומרים ומרקמים להוסיף לספרייה החדשה שלך. תיפתח תיבת דו-שיח המאפשרת לך לחקור את כל החומרים הזמינים. בתיבה זו, בחר עם לחצן העכבר השמאלי כל חומר שאתה רוצה לכלול ולחץ על "אישור". החומרים עשויים שייכים ליותר מספריה אחת.
שים לב
- הקפד לנעול (שמאל לחץ על כפתור "נעל") לפני השמירה. אלא אם כן אתה עורך חומרים ישירות או מוסיף קבצים לספרייה שלך, לחצן זה צריך תמיד להישאר סגור. במצב לא נעול, כל שינוי שתבצע בפרויקט בודד בחומר אחד ישקף את כל הפרויקטים שמשתמשים באותה ספריית חומר. תמיד ליצור או להעתיק ספריה קיימת אם אתה רוצה לשנות טקסטורות וחומרים.
מה שאתה צריך
- 3ds מקס
- חומרים או מרקמים