תוֹכֶן
- ההתחלה
- באמצעות עובדים
- היכרות עם הפנים
- יחידות
- ניהול הערים שלך
- הגנה על עיר
- מסחר ומשאבים
- מזון
- אמנות
- לגנוב מידע
- פלאי העולם
"ציביליזציה" הוא משחק נהדר לכל מי שאוהב אסטרטגיה, היסטוריה ויצירת אומה. כדי לנצח במשחק הזה, מדינה חייבת לכבוש את העולם או להיות הציוויליזציה הראשונה לבנות חללית ולהשיק אותו בהצלחה. זה יכול להיות משחק מורכב מאוד, באמצעות כמה טיפים ואסטרטגיות יכול מאוד לעזור לשחקן להשיג את מטרותיו.
האם יש לך מה שנדרש כדי להביא ציוויליזציה לתהילה?
ההתחלה
כאשר המשחק מתחיל, מיד לבנות עיר עם הקולוניאלי שלה על שפת הנהר או הים. בניית ערים ליד מקור מים תחסוך זמן שכן לא תצטרך להשתמש עובד כדי לבנות מערכת השקיה. מים חשובים לייצור מזון. זה גם רעיון טוב לבנות עיר קרוב למשאבים. בדרך זו, העיר מייצרת יותר כסף ומסחר. ודא שיש לך כביש בעיר שלך כלפי המשאבים, אחרת הם לא יכולים לשמש.
לאחר העיר הראשונה שלך בנוי, להתחיל לייצר מתנחלים לוחמים כדי להגן עליהם. לעולם אל תעשה מיזם קולוניאלי לבד ולא מוגן. תמיד יש לפחות יחידה צבאית אחת בתוך העיר להגנה.
בנה את הערים קרוב זה לזה. כאשר זה קורה, הם מצטרפים לגבולות שלהם וערים לייצר מהר יותר. בנוסף, ככל שיש לך יותר ערים, ככל שהציוויליזציה שלך תתפתח מהר יותר.
באמצעות עובדים
ממש בתחילת המשחק, יש העובדים שלך לבנות כבישים המחברים בין הערים שלהם, מה שמאפשר לך לקבל יחידות צבאיות מהר יותר במקרה של התקפה.
אתה יכול לקבל יותר כסף על ידי בניית מוקשים עם העובדים שלך. מקומות טובים לבנות מכרה הם שטחים עם אבנים יקרות, כסף וזהב.
היכרות עם הפנים
כאשר לחקור את הפנים, לא לאפשר הקולוניאלי שלך להיכנס אוהלים. לעתים קרובות יש להם ברברים שמשמידים את המתנחלים באופן אוטומטי.
תמיד יש לפחות שתי יחידות מיפוי האזור. זה רעיון טוב להתבונן באזור לפני שליחת קולוניזציה. לעתים קרובות חוקר יגלה ציוויליזציה בקרבת מקום.
יחידות
ניתן לשדרג יחידה רק אם היא נמצאת בתוך עיר. זכור כי זה עולה כסף. בניית "סדנת לאונרדו" היא אחד הדברים הטובים ביותר לעשות כמו זה ישפר את היחידות שלך ללא עלות, גם כאשר טכנולוגיות חדשות מתגלים. "סדנת לאונרדו" הופך להיות מיושן עם גילוי של הרכב.
ניהול הערים שלך
תמיד לשמור על האזרחים שלך מאושרים כדי למנוע מהפכות. מהפכה משתק את כל ההפקה של העיר עד שתפתור את הבעיה. אתה יכול למנוע מהפכות על ידי בניית מקדשים, קתדרלות, אצטדיונים או "הקפלה של מיכלאנג 'לו" ואת "קתדרלת באך". על פי אתר מרכז התרבות של הפאנטיקה, האחרון הוא שימושי ביותר לשמירה על האזרחים. "קתדרלת באך" מצמצמת את האזרחים האומללים בשתי נקודות עבור כל עיר ואינה מתכלה עם התפתחות הטכנולוגיה, בניגוד ל"קפלה של מיכלאנג'לו ".
הגנה על עיר
אתה לא צריך לעזוב את העיר ללא הגנה. כמו כן מומלץ לבצר יחידה צבאית בעיר, שכן היא תגדיל את ההגנה ב -50%.
העיר יכולה להיות מוגנת יותר על ידי בניית קירות, כפי שהם לשלש את ההגנה עם כל יחידה צבאית. אתה יכול גם לבנות את החומה הגדולה. פלא זה ייתן קיר לכל אחת הערים שלך מאושר יותר. "החומה הגדולה" גם כופה על ציוויליזציות האויב להציע שלום או הפסקת אש במהלך משא ומתן.
מסחר ומשאבים
יש לפחות שני עובדים מכל עיר בניין מוקשים. משאבים טובים למכרה הם שנהב, פחם ונחושת. ישנם משאבים אחרים שניתן להשתמש בהם, כגון סוסים, בופלו, יין ותבלינים.
לאחר עיר הקימה משאבים, מיד להתחיל לבנות קרוואנים מסחריים. שיירה יכולה להיות עד שלושה נתיבי מסחר לעיר. זה יכול גם להקים מסלול סחר עם מדינות ידידותיות. זה נפוץ עבור קרוואן כדי לקבל מחיר הרבה יותר טוב עבור משאב עם מדינות אחרות מאשר בארץ המוצא שלהם.
מזון
חשוב שיהיה מספיק אוכל עבור האוכלוסייה שלך. אתה יכול לייצר מזון על ידי הגדרת ליד נהר או אוקיינוס. אתה רוצה לחפש דגים או לווייתנים בים ולבנות בנמל. אם עיר ממוקמת הרחק ממקור מים, עובד יכול לעשות מערכת השקיה. זה נעשה באמצעות כפתור "i". ברנס הם גם דרכים טובות לעזור עם ייצור מזון. אם יש לך אסם, רק 50% של אוכל של העיר משמשת כפי שהוא מתרחב וגדל.
אמנות
היזהר בעת חתימת הסכמים, כפי שהם עשויים להיות מופרים. כמו כן, אל תהסס לשתף מפות, במיוחד אם נסעת בעולם יותר ממדינות אחרות. לכן, אף פעם לא לשבור הסכם. מערכת הרמז האוניברסלית אומרת שאם תשבור את האמנה תקבל שני סימנים שחורים, אלא אם אתה נשלט על ידי פונדמנטליזם או שבנית את מגדל אייפל. לפי אותו אתר, כדי לקבל מדינה בעלות הברית, אתה לא יכול להיות יותר משני סימנים שחורים.
לגנוב מידע
המשחק נותן לך את ההזדמנות לגנוב מידע ממדינות אחרות. אתה יכול לגנוב את המידע הזה על ידי שליחת מרגל לעיר זרה או יצירת קשר לאחר בניית שגרירות בבית הקפיטול שלך. אבל להיזהר, אתה יכול ליצור אויב על ידי גניבת מידע זה.
פלאי העולם
עם "28 פלאי העולם", זה יכול להיות קשה לבחור אילו הם הטובים ביותר לבנות. חשוב שתהיה לך אסטרטגיה לפני שתתחיל במשחק ותדע איזה פלאים אתה רוצה לבנות. "הציוויליזציה" מאפשרת רק לבנות יחידה של כל פלא בעולם. שחקן תמיד יש את האפשרות להחליט איזו המצאה לעבוד על. כל גילוי לוקח מספר מסוים של סיבובים לפני שתמשיך עם המצאה אחרת.
בתחילת המשחק, חלק מהנפלאות הראשונות הזמינות הן "הגנים התלויים", "הקולוסוס", "הפירמידות" ו"החומה הגדולה ". זה טוב לזכור כי כמה פלאים להיות מיושן עם התפתחות של התקדמות מסוימת.
תמיד להגן על הערים שלך כי יש "נהדר פלא".אם אויב משתלט על עיר, אתה לא רק לאבד את היתרונות של פלא זה, אבל האויב מרוויח את כל הידע. אם יש לך את "החומה הגדולה" להפסיד לאויב, לא תהיה לך עוד קירות סביב הערים שלך.
על פי אתר האינטרנט רמז אוניברסלי, אם איבדת "הקפלה של מיכלאנג 'לו" לאויב, תהיה הפרעה אזרחית בכל רחבי הארץ. בעת בניית פלא, לצפות בכל עיר כדי לדעת כמה מחזות יידרש לבנות אותו. מהירות הבנייה של משהו תלוי בגודל ובקצב הייצור של העיר. כדי למנף את המהירות של בניית פלא, אתה יכול לבנות קרוואנים וליצור מסלול. כאשר השיירה נכנסת לעיר בונה פלא, נראית אפשרות לעזור בבנייה.
אם אתה לא מתקדמים כמו עמים אחרים, פלא טוב לבנות היא "הספרייה הגדולה". עם זאת אתה מיד לקבל כל פריצת דרך שהתגלו על ידי שתי תרבויות אחרות.