משחקים דומים ל "Rise of Nations"

מְחַבֵּר: Randy Alexander
תאריך הבריאה: 25 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 24 יוני 2024
Anonim
משחקים דומים ל "Rise of Nations" - מאמרים
משחקים דומים ל "Rise of Nations" - מאמרים

תוֹכֶן

"עליית האומות" הוא משחק אסטרטגיה בזמן אמת שפותח על ידי Big Huge Games ופורסם על ידי מיקרוסופט בשנת 2003. המעצב הראשי שלה היה בריאן ריינולדס, שכבר היה משחק מחשב מבוסס היטב, אלפא קנטאורי. "עליית האומות" היתה יוצאת דופן במידת מה, משום שהיתה לה מעין לוח לחלק האסטרטגי של המשחק, ובשלב אחר היו מפות ריאליסטיות עם קרבות בזמן אמת.


עליית האומות היא משחק אסטרטגיה מחשב (Visage / Stockbyte / Getty Images)

"עלייתה של אגדות"

"עלייתה של האגדות" היה סרט ההמשך ל "Rise of Nations" שפורסם ב -2006. "עלייתה של האגדה" שונה מקודמתה, כי במקום סביבה של ממש, היא השתמשה בתרחיש דמיוני ודמיוני שבו היו שלושה גזעים נפרדים עם יכולות שונות, יחידות, עוצמות וחולשות. זאת בשל דגש על משחקים טקטיים יותר, בדומה ל"סטארקראפט "במשחק המהיר והמאוזן שלה, שלא כמו במשחק הראשון בסדרה.

"מלחמה כוללת"

המשחקים בסדרה "סה"כ מלחמה" הם בסך הכל 7 כרכים, לא כולל הרחבות זמינות. לכל אחד מהמשחקים האלה יש סגנון משחק הדומה ל "Rise of Nations", מצב טקטי בזמן אמת, ועוד אסטרטגיות ומשמרות. סדרת "מלחמה כוללת" שונה מרוב משחקי האסטרטגיה בגלל קרבות ענקיים שלהם, עם אלפי יחידות המתמקדות תצורות שלהם, ולא פעולות יחידה יחידה.


"האימפריה כדור הארץ"

"האימפריה כדור הארץ" שוחרר לפני "עליית האומות" ואין לו את החלק האסטרטגי הדומה ללוחות, אבל יש לו גם הרבה קרבות בזמן אמת, ויש לו אבולוציה לאורך זמן, שבו אתה עובר פעמים את המשחק, ולכל אחד יש אסטרטגיות שונות ויחידות, מבלי לספור את הפלגים ספור זמין לשחקנים. ההמשך שלה, "האימפריה כדור הארץ 2" כולל יותר אלמנטים אסטרטגיים כמו מסע הפרסום מתקדם.

"עידן האימפריות השנייה: עידן המלכים"

סדרת "Age of Empires", ובעיקר "עידן המלכים" השפיעה על סגנון המשחק של "עלייתם של האומות" ודומיהם. קרבות בזמן אמת, יחידות בודדות, יחידות גבורה, לכידת משאבים, זמנים ברורים בתוך המשחק ומצבים מרובי משתתפים היו תכונות חשובות שהועברו לסדרת "עליית האומות". "Age of Empires III" שפורסם בשנת 2006 אימץ את הסגנון האסטרטגי של "עלייתו של האומות" על מסעותיו השונים.