תוֹכֶן
למרות שתרשים דו-ממדי יכול לספק ייצוג חזותי של הנתונים שלך, הוא אינו משווה לתרשים תלת ממדי מסקרן עם תמונות מציאותיות יותר. תכנון מידע נוצץ זה נעשה בצורה פשוטה, תוך ציור הצירים של הגרף בזוויות משתנות קלות כלפי אנשים, עם תוספת נוספת בציר האופקי x, וכן סדרה של מוטות אנכיים תלת-ממדיים הדומים לשורה של גורדי שחקים כל עוד אתה פעל לפי הוראות פשוט alumna, תוכל להעלות את הגרף לרמה אחרת במהירות.
הוראות
3D גרפיקה נראה הפרויקט מתוך נייר (3D דיאגרמת התמונה על ידי יורי Panyukov מ Fotolia.com)-
צייר ציר תלת-מימדי המכיל את הנתונים הגרפיים. השתמש בעפרונות על לוח הפוסטר שלך. לעשות עיצוב שנראה כמו בירה "L", שבו שתי שורות יש אורך שווה, אבל החלק התחתון של "L" פתוח, לא ישר, השתנה קצת למטה, ויצרו זווית של 113 מעלות במקור ( זווית ישרה פלוס חדר). עכשיו להוסיף כי אטום "L" קו מגיע מן המקור או נקודת מרכז בניצב לתחתית של "L". החלק התחתון של ה "L" והקו החדש שצויר יהיה ציר ה- X שיביא לשלוש ממדיות, ואילו החלק העליון של L יהיה ציר ה- y.
עבור ציר ה- y ואת ציר ה- X, לעשות מכשול "L" (Jupiterimages / Stockbyte / Getty תמונות) -
תן שם לצירים x ו- y. ציר ה- X מורכב בדרך כלל ממשתנה משתנה או משתנים בלתי תלויים, כגון שנים, שמות או כמות מסוימת של כסף, לדוגמה. ציר ה- y הוא בדרך כלל המשתנה התלוי, כערך נומרי, לעיתים מוניטרי, שמגדיל או יורד לפי המשתנה הבלתי תלוי. שם את החלק התחתון של L "אטום" עם משתנים בלתי תלויים של הנתונים שלך במרווחים לאורך ציר ה- X. תן שם לציר ה- y על ידי העלאה עם הערכים הנומריים העולים של הנתונים שלך.
-
הוסף את הסרגלים בתרשים בהתאם לנתונים. צייר מלבנים דו-ממדיים שגדלים למספר המתאים על ציר ה- y המתחיל ישירות בתחתית ה- L, ומשאיר את החלק השני של ציר ה- x רק כדי להנציח את האפקט התלת-מימדי.
-
לאחר מכן, הוסף את הממד השלישי לכל אחד מהמסילות האנכיות, כיוון שהכיוון של קווי ציר ה- X, בניצב או חוצה, תמיד מקפיד על נקודת המבט של שלוש הנקודות שבהן אובייקטים קרובים יותר גדולים וחפצים קטנים יותר. זה יוביל מבנים מלבניים תלת מימדיים יישור לאורך ציר ה- X אשר אמור להיראות בהדרגה גדל רוחב, אורך, עומק כמו תחתיות להיראות הכי רחוק מן המקור בחלק התחתון של L קרוב יותר לאדם צופה בגרף. זה צריך להיות קצת דומה להסתכל על גורדי השחקים של העיר. אתה יכול שם אלה ברים בראש שלהם עם שמות המופיעים על ציר ה- x או y- ערכי מספרי numeric.
מנקודת מבט של שלוש נקודות, זה עוד פירושו קצר יותר וצר (קים סטיל / Photodisc / Getty Images) -
לחזק את כל השמות ואת השורות על התרשים שלך עם עט. אפשר להכהות כל שורה על ידי יצירת גרפיקה "שקוף" 3D או שאתה יכול להכהות את השורות שאינן מוסתר על ידי קווים אחרים או מבנים מלבניים, יצירת גרפיקה מוצק שבו הצדדים האחורי של פסי אנכי ב 3D לא יהיה גלוי , ולא כל חלקים זרים של קו ציר x כי כבר מכוסה על ידי פסי אנכי. כדי לשפר עוד יותר את אפקט 3D של הגרפיקה, אתה יכול להשתמש בצללים אסטרטגיים על הסורגים שלך על ידי ניסוי עם הלחץ המשמש לצבוע אותם עם גיר השעווה.ניתן גם להשתמש בגיר שחור או אפור כדי לשנות את הלחץ ולהוסיף צללים לפסים צבעוניים כבר. אתה יכול לבחור לתת את הפרויקט שלך רקע צבעוני. אם אתה רוצה לעשות את זה, כדי להיות בטוח לא להפריע מראה וקריאה של שמות, גרזנים או ברים. צבע את הרקע באמצעות צבעים בהירים עם פחות לחץ, במיוחד קרוב לשמות, לצירים, לברים או לקווים.
צללים יכולים להפוך את נקודת המבט לשלוש נקודות טוב יותר (Photos.com/Photos.com/Getty Images)
איך
- עקרונות דומים ניתן להחיל על מנת להפוך כל דבר מן תרשימי קו לתרשים בר אופקי, ואפילו תרשימי עוגות וסוגים אחרים של ייצוגים.
- תרשים 3D יכול גם להתבצע מתוך נקודת מבט שלוש. במקרה זה, האובייקטים לא ישתנו בגודלם, אבל שלושת הממדים יישמרו.
- הכנס מעבר בחלק התחתון של ציר ה- y, בדומה לגרסה צדדית של הקו שנוצר על ידי פעימת לב על צג, אם בתחילת ציר ה- y אתה צריך לשנות לערך גדול יותר מתאים לנתונים שלך.
שים לב
- היזהר בעת הוספת מאפיינים שלישית. אם תוסיף אותם בצורה שגויה והם אינם מציגים פרספקטיבות תלת-ממד או תלת-ממדיות, ייתכן שתגיע לאשליה אופטית שתבלבל אנשים על ידי קריאת הגרף.
מה שאתה צריך
- קרטון
- עיפרון
- סמנים צבעוניים
- עפרונות