תוֹכֶן
אם יש לך מכונת רקמה של אח, ברנינה או באבילוק, אתה זקוק לקבצי PES כדי לתפור עיצובים. המרת גרפיקה בפורמט PES למכונת רקמה דורשת בדרך כלל ניסוי וטעייה. לרוב, הצלחת הסריקה תלויה בתוכנת ההמרה שתבחר. אתה צריך לקנות תוכנית אם אתה רוצה ליצור עיצובים משלך או לסרוק לוגו שתוכל להחיל על כובעים וחולצות טריקו. סוג זה של תוכנית מאפשר לך ליצור גרפיקה במחשב שלך ואז להמיר אותם לקבצי נקודה שניתן לקרוא על ידי המחשב שלך.
ערוך את התרשים
שלב 1
פתח את התרשים עם התוכנה שלו וקבע בערך את הגודל הרצוי לרקמה.
שלב 2
הדגש את הגרפיקה שנבחרה כדי לוודא שהיא בפורמט RGB, לא CMYK. אם זה ב- CMYK, פשוט שנה אותו ל- RGB כשהוא עדיין מודגש.
שלב 3
שמור את הקובץ כתמונת וקטור. בקורל קוראים לזה SVG. עיין במדריך למשתמש של התוכנה שלך אם אינך בטוח לגבי תוכנית הסריקה הספציפית שלך.
שלב 4
סגור את תוכנת עריכת הגרפיקה.
סרוק את התרשים
שלב 1
פתח את תוכנת הסריקה.
שלב 2
פתח את התמונה הווקטורית שברצונך לסרוק באמצעות התוכנית.
שלב 3
בחר את סוג הבד עליו אתה מתכנן לרקום את העיצוב.
שלב 4
בחן את צבעי הקווים כדי לוודא שהם מפוזרים באופן שווה. אם לא, עיין במדריך הסריקה שלך לקבלת פרטים כיצד להתאים אותם. בתוכנית הכנפיים של קורל, זה נפתר בקלות על ידי גרירה ושחרור של סמלי צבע.
שלב 5
השלם את תהליך הסריקה על ידי בחירה באפשרות "סיום" או "השלם".
שלב 6
שמור את התמונה הסרוקה כקובץ PES בכונן הבזק וסגור את התוכנית. העיצוב שלך יהיה מוכן לרקמה.