תוֹכֶן
קרטוגרפיה היא המחקר והפרקטיקה של הכנת מפות. הם חיוניים מסיבות רבות, כולל הצגת גבולות פוליטיים, מיקום ציוני דרך פיזיים, בירות וערים או כדי לספק תחושה של קנה מידה לצופה. ציור מפות יכול גם לעזור לכם לתכנן יעדים או לקבל הוראות. אם אתה יוצר אחד כזה, זכור כמה טכניקות ציור.
שלב 1
חפש את האזור שברצונך למפות. לדוגמה, אם אתה יוצר מפה של עיר, מומלץ לעיין בתצלומי אוויר שלה על מנת לבסס את גבולותיה. טיפ טוב הוא גם להשתמש בקו רוחב ובאורך כדי לתכנן מראות גיאוגרפיים. אם אתה מצייר מפה ממיקום אחד למקום אחר לצורך התייחסות לא פורמלית, תוכל להשתמש במכשיר GPS כדי לתכנן את המסלול שלך.
שלב 2
קבע את גודל המפה שלך בהתאם לגודל האזור שאתה רוצה לכסות. זה יבטיח שהסולם שלך יהיה נכון.לדוגמא, אם אתה יוצר מפה של שטח ברוחב 20 ק"מ על 20 ק"מ, יהיה עליך ליצור היקף עבור המפה בגובה 10 ס"מ ורוחב 10 ס"מ. כל סנטימטר בדף ייצג 4 קמ"ר. השתמש בסרגל כדי לצייר רשת או השתמש בנייר גרף כדי לשמור על דיוק. כלול תרשים קנה מידה בפינת המפה כדי להעניק לצופה תחושת פרופורציה שקל להפנות.
שלב 3
צייר את ההיקף החיצוני של האזור שאתה ממפה. ניתן להתחיל ביצירת עיגולים, אליפסות או ריבועים משוערים בהתאם לצורה, ואז להתאים את הקצוות כך שהצורה של שטח היבשה תהיה מדויקת יותר. מחק שורות מיותרות תוך כדי תנועה.
שלב 4
הוסף פרטים למפה כדי שיהיה מדויק ככל האפשר. השתמש בצללים ליצירת גובה, למשל בעת ציור הרים או הרי געש. ניתן גם להשתמש בצללים ליצירת עומק, למשל בעמקים או בקניונים.
שלב 5
צבע את המפה שלך כדי לזהות טוב יותר את חלקיה. זה יקל על תהליך ההפניה. לדוגמא, כחול פירושו מים וירוק או חום פירושו אדמה. זה מאפשר למתבונן להסתכל במהירות על המפה ולקבוע את התכונות העיקריות שלה.
שלב 6
דרג ערים, מראות, גופי מים ותכונות גיאוגרפיות אחרות במפה שלך. רעיון טוב הוא ליצור כיתוב כדי להקל על ההתייחסות אליו. לדוגמא, כוכב בתוך מעגל יכול לציין את עיר הבירה, מעגלים יכולים להיות התווית לערים וקווים מנוקדים יכולים להיות קווי גבול. כלול את האגדה אי שם במפה לבדיקה מהירה.