תוֹכֶן
סימולטור חקלאות הוא משחק המדמה סביבה כפרית. השחקן בונה את החווה שלו על מפות שונות ועושה שימוש במכונות חקלאיות מורכבות לייצור סחורות. העולם הווירטואלי מסופק עם נופים מציאותיים סט שלם של בעלי חיים וציוד חקלאי. אתה יכול לפתח מפות משלך באמצעות עורך GIANTS.
הוראות
ב "סימולטור חקלאות", קל יחסית לפתח מפה פשוטה (BananStock / BananaStock / Getty Images)-
לחץ פעמיים על קובץ ההפעלה של עורך GIANTS כדי לפתוח אותו. עבור אל הכרטיסייה "קובץ" ובחר "פתח" כדי להתחיל מפה קיימת, אשר תהיה הבסיס למפה החדשה שלך. במפות יש סיומת ".i3D". בחר אחד ולחץ על "אישור" כדי לטעון אותו.
-
ראה תצוגה מקדימה של המפה, שתכיל את האובייקטים שהגיעו עם השטח. עבור אל "חלון" ובחר "עריכת שטח" כדי להתחיל לערוך אותו. בחר טריטוריות מהרשימה שתופיע ותחיל אותן על המפה שלך. אתה יכול להחליף את אלה הקיימים על ידי בחירה "החלף" בתיבה "LMB". אם אתה רוצה להוסיף הגבהים, לחץ על כפתור "מצב Scrain Mode" בחלק העליון של החלון. מעיפים את המפה ומחליפים את השטח הישן.
-
מחק את האובייקטים מיותרים מהחלונית השמאלית על ידי בחירת אותם הקשה על "מחק" מפתח. הוסף את עצמו על ידי לחיצה על הסמל בתבנית הבית. בחר אחד מהרשימה ולחץ במקום שבו ברצונך למקם אותו על המפה. ניתן לשנות את המיקום של פריטים קיימים על ידי לחיצה עליהם וגרירתם. בכל פעם שאתה מוסיף אובייקט חדש, עליך להזין את מיקומו בקואורדינטות "x", "y" ו- "z" בתיבה "מיקום". אתה יכול גם להשתמש "סולם" ו "זווית" כרטיסיות לשנות את קנה המידה ואת הזווית של אובייקטים ישנים וחדשים. הוסף כמה שתרצה.
-
עבור אל "קובץ" ובחר "שמירה בשם ..." כדי לשמור את המפה. הסיומת ".i3D" צריכה להישאר מסומנת בתיבה המגדירה את סוג הקובץ. הזן שם ושמור אותו בתיקיית המשנה "/ מפות" של המשחק שלך.
-
פתח את סימולטור חקלאות וליצור משחק חדש. בחר את המפה החדשה ובדוק כדי לראות אם היא מתאימה לציפיות שלך.
מה שאתה צריך
- כל גרסה של תוכנית עורך GIANTS