תוֹכֶן
סיפורו הקלאסי של פיטר פן חוקר את עולם הפנטזיה והדמיון. ההיסטוריה הפופולרית, שהפכה גם לסרט ונכתב על ידי ג'יימס מתיו בארי בשנת 1904, כבשה את הקהל במשך עשרות שנים. קח את התלמידים שלך למסע חיפושים עם פיטר פן וחבורתו בעולם ארץ לעולם לא. התאם את מערך השיעורים שלך לתלמידים מכל הכיתות, ממתמטיקה לחינוך גופני, עם פעילויות פיטר פן.
עברו על אוצר המילים של הלוח
האיום העיקרי בתולדות פיטר פן הוא הפיראט, קפטן הוק. התכנסו תלמידים והזמינו אותם לבחון את הידע שלהם באוצר המילים על סיפונו של קפטן הוק. אתה יכול ליצור לוח מקרטון או מעץ או להשתמש בסרט דבק או בכל חומר אחר כדי לזהות את קצהו. בעזרת מילים מהספר כמו "שקועות", "רווקות" ו"ערמומיות ", מבקשים מהתלמידים לאיית או להגדיר מונחים. כל טעות היא עוד שלב אחד על הלוח. עם הגיעו לסוף הלוח התלמיד מודח מהמשחק עד שנשאר רק שחקן אחד.
מתמטיקה לעולם לא
צור שאלות מתמטיות מיסטיות לתלמידים שלך לפתור באמצעות נושא פיטר פן. עבור תלמידים צעירים, הכין משוואות פשוטות יותר של חיבור וחיסור. לדוגמא, אם לפיטר פן יש שלוש משאלות ומשתמש באחת, כמה משאלות יש לו עדיין? לסטודנטים מתקדמים יותר ניתן ליצור שאלות של כפל, חלוקה ומשחקי מילים. לדוגמא, אם לקפטן הוק יש ארון אוצר עם 100 מטילי זהב ופיטר פן לוקח חצי, אבל נופל למחצה בעת הבריחה, כמה פסים מספק פיטר פן לוונדי?
ציד האוצרות של קפטן הוק
קח את התלמידים שלך לצוד ברחבי העולם כדי למצוא את האוצר של קפטן הוק. כל מה שאתה צריך זה גלובוס או מפת עולם וכמה מדבקות לציון המקומות. ניתן לעשות פעילות זו בשתי דרכים. האחת דורשת שתסמן את המפה לפני המשחק ותבקש מהילדים לזהות את הערים או המדינות המסומנות. אפשר גם להציג את המפה או הגלובוס הריקים בפני הכיתה ולהגיד לערים ולמדינות שעל התלמידים לזהות ולסמן במפה.
רוץ, פיטר
שמור על תלמידיך פעילים בפעילות גופנית המבוססת על פיטר פן. לתלמידים צעירים יותר, הכין וריאציה למשחק "קורה, קוטיה" שכותרתו "קורה, פיטר". מקם את הילדים היושבים במעגל עם ילד, המכונה קפטן הוק, מסתובבים בין האחרים, נוגעים קלות בראשיהם ואומרים "פיטר" עד שהם מוצאים את האדם שאיתו הם רוצים לרוץ ואומרים "פאן", נוגעים בו. רֹאשׁ. שני התלמידים, פיטר וגאנצ'ו, חייבים לרוץ סביב המעגל. אם פיטר מפסיד וגאנצ'ו יגיע לפני שהוא יושב במקומו של פיטר ליד ההגה, התלמיד שהוא פיטר יהיה עכשיו גאנצ'ו.