כיצד להעביר את נקודת המבט ב FSX

מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 4 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 15 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
כיצד להעביר את נקודת המבט ב FSX - מאמרים
כיצד להעביר את נקודת המבט ב FSX - מאמרים

תוֹכֶן

Microsoft Flight Simulator X משתמש בתא הטייס הווירטואלי - High-fidelity 3D המייצג לוחות בקרה של מטוס. נקודת המבט הסטנדרטית בתא הטייס הווירטואלי, הידועה כנקודת המבט, ניתנת להעברה כדי לתת לך השקפה אחרת כדי לדמות תנועות קדימה או אחורה על המושב או לרכון קדימה, כך שתסתכל למעלה על הלוח יש נראות טובה יותר. כדי להעביר את נקודת המבט, השתמש בפקודות FSX המובנות.


הוראות

וירטואלי "נקודת מבט" ב FSX מאפשר לך להעביר את התצוגה סביב תא הטייס (Comstock / Comstock / Getty Images)
  1. פתח את Microsoft Simulator X. המתן עד לטעינה של המשחק. את נקודת המבט ניתן לשנות רק כאשר אתה בעצם בתוך מטוס וירטואלי.

  2. ודא שאתה בתצוגה הטייס וירטואלי על ידי לחיצה בכל מקום על המסך ולאחר מכן ב "תא הטייס" ו "תא הטייס וירטואלי". אתה צריך לראות תא הטייס 3D, אשר מאפשר לך לסובב את התצוגה באמצעות המקלדת הנומרית במקלדת.

  3. לחץ על המקשים "Ctrl" ו- "Enter" בו-זמנית כדי להעביר את נקודת המבט לאחור. השאר את המקשים לחוצים עד שתהיה מרוצה מהמיקום החדש של נקודת הצפייה. כדי להזיז אותו קדימה שוב, לחץ על "Ctrl" ו "Backspace".

איך

  • כדי לשנות את נקודת המבט המוגדרת כברירת מחדל למטוס, פתח את הקובץ "aircraft.cfg" הממוקם בתיקיית המטוס (הנמצאת מתחת לספריית "SimObjects / Airplanes /" של Flight Simulator X) באמצעות Notepad . "Eyepoint" ערכים בסעיף "צפיות" של הקובץ מורכב משלושה מספרים כי למדוד את המיקום של נקודת המבט ברגל. כדי להעביר את נקודת המבט למיקום הקודם, שנה את המספר הראשון לערך קטן יותר.