איך לנהל את הקרבות בסיפורים של פנטזיה

מְחַבֵּר: John Pratt
תאריך הבריאה: 12 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 1 יולי 2024
Anonim
The Last Trial fantasy musical HEBREW SUBS (Lege Artis vesion 2016/10/15)
וִידֵאוֹ: The Last Trial fantasy musical HEBREW SUBS (Lege Artis vesion 2016/10/15)

תוֹכֶן

סיפורי פנטזיה הוא RPG יפני שוחרר במקור עבור Super Famicom (הגרסה היפנית של הקונסולה הידועה במערב כמו Super Nintendo), שוחרר בשנת 1995. המשחק כבר מחדש מספר פעמים על כמה קונסולות אחרות. ההשקה הרשמית היחידה של המשחק בצפון אמריקה היתה עבור משחק הבנים מתקדם בשנת 2006. מערכת הקרב של המשחק מאפשר לשחקנים להעביר את הדמויות באמצעות שליטה כיוונית סופר נינטנדו. קרבות הם ניצחו כאשר אתה להביס את כל האויבים על המסך. עם זאת, אם יש צורך, שחקנים יכולים גם להנחות את הדמויות לברוח מקרבות.


הוראות

  1. להיכנס לקרב על ידי הליכה על מפת המשחק, המקום הגדול שבו הדמויות לחצות כשהם עוברים לעיר אחרת, צינוק או בסביבות צינוק. תוכלו להיכנס קרבות באופן אקראי. התצוגה תשתנה לתצוגת צד עם האויבים הנוכחיים ומצבי התווים בתחתית המסך.

  2. השתמש בלחצני הכיוון שמאלה וימינה על Super Nintendo או Game Boy מראש שליטה כדי להזיז את התו בצד שמאל או ימין של המסך בהתאם למקום שבו הוא ממוקם בתחילת הקרב.

  3. כדי להימלט בקרבות, החזק את לחצן הצד השמאלי או הימני בחלק העליון של הפקד, תלוי באיזה צד של המסך התו פועל.