כיצד ליצור משחק לחימה דו ממדי עם ספריטים

מְחַבֵּר: Eric Farmer
תאריך הבריאה: 9 מרץ 2021
תאריך עדכון: 18 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
top 5 game engines
וִידֵאוֹ: top 5 game engines

תוֹכֶן

יצירת משחק לחימה דו-ממדי דורשת כישורים טכניים ואמנותיים. מאז הופעתם של משחקים כמו "Street Fighter", "Dark Stalkers" ו- "Killer Instinct", משחקי לחימה לחימה שמרו על הפופולריות שלהם לאורך השנים. במבט ראשון הם נראים כמבנים פשוטים עם תווים הניתנים לשליטה. למעשה, הושמו מספר שעות עבודה בכל שלב בפיתוח משחק לחימה חדש. עבודה עם קבוצה קטנה כדי שתוכל לחלק את המשימות לפי תחומי ההתמחות של כל אחד תעזור מאוד.

שלב 1

בחר נושא למשחק שלך. קבע את סוג הסביבה והטון. לדוגמא: הלוחמים הגדולים ביותר בגלקסיה הצטרפו לטורניר שמתקיים בעולם שומם. יש משחקים עקובים מדם ואלימים, בעוד שאחרים שמחים ומהנים. בחירת גוון ואז יצירת האלמנטים האחרים קלה יותר.


שלב 2

צייר את הדמויות שיאכלסו את עולם המשחק שלך. התאם סגנון עקבי ביניהם וצייר כמה שיותר עמדות. גיליונות עזר הם השלמות חשובות מאין כמותם במהלך תהליך האנימציה. בחר שמות בלתי נשכחים עבור הדמויות, הגדר את אישיותם וסגנונות הלחימה שלהם.

שלב 3

צור ערכת בקרה לדמויות שלך. הגדר פעולות עבור הכפתורים הנלחצים על השלט. בכל משחקי הלחימה, הדמויות חולקות סט דומה של פקדים עבור מהלכים בסיסיים והתקפות.

שלב 4

תכנן את המשחק שלך באמצעות תוכנת התכנות שבחרת. אם אין לך את היכולת לעשות זאת בעצמך, בחר במנוע תכנות דו-ממדי בחינם. השתמש במנוע הדואג לחלקים הטכניים ביותר בעבודה, כך שתוכל להתמקד בעיצוב.

שלב 5

בדוק את המשחק שלך. הפעל אותו מספר שעות בכל פעם ורשום את כל הקשיים או השגיאות שאתה נתקל בלוח הזמנים שלך. בקש מחברים או מכרים לבדוק ולתת משוב מנקודת מבט אחרת.