תוֹכֶן
אוניברסיטת קיימברידג 'מגדירה היקף כ''המרחק סביב קווי המתאר של דמות' '. לדמות קבועה יש קשרים סימטריים. לדוגמא, לריבוע יש ארבעה צלעות שוות ומשולש עם שלוש צלעות שוות. יש אחידות בזוויות ובקווים. לדמות לא סדירה אין צדדים אחידים, כמו משולש לא סדיר שאין לו שלושה צדדים שווים.
מדוד ונעלם
שלב 1
מדוד את כל הצדדים באמצעות הסרגל. אם לדמות הלא סדירה יש צדדים לא אחידים, ניתן להשתמש בחבל כדי לסמן את המרחק ולהשתמש בו על הסרגל.
שלב 2
כתוב כל מדידה בטור באמצעות נייר ועיפרון.
שלב 3
הוסף את עמודות המספרים. ניתן לעשות זאת עם מחשבון או בלעדיו. סך החלקים של הדמות הלא סדירה הוא היקף הדמות.
אלגוריתם היקפי
שלב 1
כדי לחשב את ההיקף מבלי שתצטרך למדוד ולהוסיף כל צד, צייר אובייקט לא סדיר על פיסת נייר גרף.זה עובד עבור דמויות לא סדירות, אבל לא אובייקטים עבור מעוקל או מוטה. לאובייקטים עם קיפולים פנימיים תהיה גובה גובה שונה בסוף הפתרון.
שלב 2
שרטט קווים ישרים לרוחב ולגובה. חבר קווים אלה ליצירת מלבן של האובייקט. במלבן יהיו ריבועים פתוחים.
שלב 3
ספר את מספר התיבות ברוחב ובאורך.
שלב 4
ההיקף הוא אורך + רוחב + אורך + רוחב = 2 x אורך + 2 x רוחב. הכפל את האורך והגובה ב -2, ואז הוסף אותם. שמור על סדר הפעולות בצורה הנכונה.
שלב 5
הפתרון שלעיל אינו פועל בכל הצורות בעלות קיפולים פנימיים, על פי האלגוריתם ההיקפי של שודור. יש צורך בצעד נוסף. הסר את הריבוע הנוסף מהאובייקט וחשב את ההיקף כפי שנעשה בשלבים 1 עד 4.
שלב 6
מקם את התיבה הנוספת באיור. זה גורם לאובייקט לקפל פנימי. ספר את מספר שורות ההיקף בעמודה (או בשורה). אם מספר קווי ההיקף הוא ארבעה, פירוש הדבר שניים יותר מהתיבה. הוסף שניים להיקף המחושב. זה יהיה ההיקף הנכון. ניתן לתכנן מדידות בתרשים ולהחליפן בריבועים.