תוֹכֶן
"מורטל קומבט: שאולין נזירים" משלבת היבטים של משחקי פעולה הרפתקאות RPG עם הדמויות הקלאסיות של זיכיון "מורטל קומבט" דומה למה שקרה "מיתולוגיה מורטל קומבט: תת אפס". אתה יכול לשלוט ליו קאנג או קונג לאו ולהילחם להגיע Outworld תוך צובר ניסיון ללמוד טכניקות לחימה חדשים. כפי שאתה התקדמות דרך המשחק, אתה מוצא מטבעות לשחרר תווים כמו Baraka, קיטנה, זוחל משנה אפס להשתמש "VS מצב".
הוראות
"מורטל קומבט: שאולין נזירים" משלבת היבטים של משחקי הרפתקאות פעולה ו- RPG עם הדמויות הקלאסיות של זיכיון "מורטל קומבט" (תמונת gamepad על ידי asiana מ Fotolia.com)-
שחרר את ברקה באזור השלישי של שלב קברי הנשמה. על הקרקע שלוש טרקות. להרוג אותם ואת הראש אל הקיר - לטפס אותו באמצעות יכולת "לטפס על הקיר".
-
להרוס את הפסל בחלק העליון של הקיר באמצעות אגרוף של טכניקה החורבה ללכת במורד השביל מאחורי הפסל.
-
קפיצה דרך הפערים על מדפים צרים עד שתגיע אחד עם סמל Yin יאנג אדום על זה - לאסוף את הסמל כדי לפתוח את Baraka.
ברקה
-
שחררו את ג'וני קייג 'באקדמיה וו-שי לאחר שהשלימו את המשחק המינימלי "Test Your Might".
-
ללכת בצד ימין של הדלת ולקפוץ אל גג הבית הסמוך. לרוץ ימינה לקפוץ ממש לפני קצה הגג לנחות על במה.
-
חקור את הפלטפורמה ומצא את המטבע שג'וני קייג 'משחרר.
ג 'וני קייג'
-
לשחרר Kitana במנזר הרע, בין שבו למדת את המיומנות "Multality" ואת השטח עם הפורטל גדול שני פסלים.
-
ללכת דרך סט של עמודים. חקור עד שתמצא עמוד שבור בחצי.
-
קפיצה על עמוד, ואז לקפוץ פעמיים על הגג הבא. חקור את האזור עד שתמצא את המטבע כי קיטאנה משחרר.
קיטאנה
-
שחרר זוחל ביער החי זמן קצר לאחר "Bortherhood של צל" סעיף.
-
לעבור דרך הפתח כי יש מפל קטן ולעבור את הדלת. ללכת לאחד הפסלים חימר כדי לגרום לזה לחזור לחיים. להרוס את המגן שלך לתפוס אותו עם הפסל.
-
גרור את הפסל בחזרה, ליד עמוד אבן גדול. לתפוס עם הפסל ולזרוק אותו על עמוד השדרה להרוס אותו. לחזור למפל קטן כדי למצוא את המטבע פותח את זוחל.
זוחל
-
שחרר את תת-אפס במערב, זמן קצר לאחר שחצית את הנהר על סירה איתו.
-
לאחר יורד מן הספינה, לחקור למצוא שני פסלי אריה.
-
ללכת לפסל אריה בצד שמאל. קפיצה כפולה כדי להגיע מסביב כדי לאסוף את המטבע משחרר תת אפס. לחלופין, להשתמש "קיר לרוץ" היכולת לרוץ למעלה בצד של הפסל לעלות על הגב.
כתוביות בעברית
-
שחרר עקרב בתחילת היציקה, מיד אחרי נקודת הצלה. ללכת לאורך השביל צפונה עד שאתה מארב על ידי שני קשתים.
-
לתפוס אחד הקשתים ולזרוק אותו דרך הקיר השמאלי. לקפוץ על הקיר ולצייר את הקשת לכיוון אחר.
-
קח את הקשת השני ולזרוק אותו לבור לבה, שם אתה צריך לראות סמל מרחף. קפיצה דרך הגוף של ארצ 'ר לאסוף את המטבע משחרר את העקרב.